Компания AMD представила новый игровой дискретный графический ускоритель начального уровня — Radeon RX 6500 XT. Производитель указывает, что карта появится в продаже с 19 января. Рекомендованная стоимость новинки составит $199.
В основе Radeon RX 6500 XT используется процессор Navi 24 XT, разработанный с применением 6-нм техпроцесса производства TSMC N6. В составе чипа присутствуют 16 исполнительных блоков с 1024 потоковыми процессорами и 16 блоков аппаратного ускорения трассировки лучей. Игровая частота процессора заявлена на уровне 2610 МГц, а максимальная — на уровне 2815 МГц. Карта получила 4 Гбайт видеопамяти GDDR6 с поддержкой шины 64 бит и пропускной способностью 144 Гбайт/с, а также 16 Мбайт дополнительной кеш-памяти Infinity Cache. Заявленный уровень энергопотребления новинки составляет 107 Вт.
В играх ускоритель до 1,6 раза производительнее популярных решений начального игрового сегмента. Компания сравнивает новинку с вышедшей в 2019 году моделью NVIDIA GeForce GTX 1650 и представленной ещё на два года раньше AMD Radeon RX 570.
Помимо вышеуказанной видеокарты AMD представила новую технологию масштабирования Radeon Super Resolution, представляющую собой, по сути, программную версию FidelityFX Super Resolution (FSR). Информация о ней сообщалась ещё в конце прошлого месяца. Напомним, что в основе Radeon Super Resolution или RSR лежит алгоритм FSR.
Технология RSR позволяет масштабировать изображение из более низкого в более высокое, при этом повышая общий уровень производительности в играх. В отличие от аппаратного FSR, для реализации которого требуется поддержка разработчиков игр, технология Radeon Super Resolution реализована на уровне драйвера и поэтому, как указывает AMD, будет изначально поддерживаться в тысячах различных игр.
Релиз технологии RSR состоится в течение первого квартала этого года, когда компания выпустит новую версию графического драйвера Radeon Adrenalin Edition. В драйвер помимо прочего будет добавлена поддержка технологий AMD Link 5.0 и Smartshift Max.
Последняя предназначена для ноутбуков на базе процессоров AMD и видеокарт Radeon, и позволяет эффективно распределять питание между центральным процессором и видеокартой в тех ситуациях, когда это необходимо. Технология получит поддержку большего числа игр и позволит повышать производительность до 13