Xe Power 2

Недавно корпорация Intel провела громкое мероприятие «Xe Unleashed»в внутри компании, где руководство GPU представило свою окончательную методологию Xe Бобу Свану и некоторым другим ключевым людям. Мы смогли заполучить несколько слайдов презентации и даже кадры самого тизера! Знаете что означает надоедливое маленькое «е» в Intel Xe? Ну, это представляет количество графических процессоров.

 

 

Философия Intel Xe считает, что инновации должны происходить по трем основным направлениям: процесс, микроархитектура и «е». Мы уже знакомы с первыми двумя, но «e» — это то, что не было успешно реализовано до сих пор. Конечно, были двойные графические процессоры, но все они должны были компенсировать некоторую часть функциональности и никогда не масштабироваться линейно. Графическая команда Intel полагает что они это решили. С совершенно новым архитектурным подходом (Xe) и программным уровнем (OneAPI), который может без разбора масштабироваться между любым количеством графических процессоров, он готов исправить годы пренебрежения, с которыми «e» столкнулся в отрасли.

Раджа Кодури представил три слайдера

Intel 'Xe Unleashed'

Этот слайд является краеугольным камнем философии Xe и показывает, что на самом деле означает e. Это также свидетельствует о существовании класса графических процессоров класса X4, что как видите является лишь одним из шагов в плане Intel доминировать на рынке графических процессоров.

Они разработали One API, который будет выступать в качестве посредника между уровнем Direct3D и графическими процессорами ( у них также есть решение для Linux) и позволяет пользователю легко масштабировать между несколькими графическими процессорами. Ключевым словом здесь является бесшовные, поскольку мультипроцессор может слаженно работать, поскольку единый графический процессор никогда не создавался. Согласно презентации, показанной на мероприятии Xe Unleashed, графический процессор будет по существу регистрироваться как один большой графический процессор. Это позволит ему сопрягаться с приложениями, которые могут не иметь возможности работать с несколькими графическими процессорами и сохранять почти всю обратную совместимость.

Разработчикам не нужно беспокоиться об оптимизации своего кода для мульти-GPU, OneAPI позаботится обо всем этом. Это также позволит компании превзойти обычный литографский предел литейных штампов, который в настоящее время находится в диапазоне ~ 800 мм. Зачем иметь одну 800-миллиметровую фильеру, когда вы можете иметь две 600-миллиметровых матрицы (чем меньше размер матрицы, тем выше урожай) или четыре 400-миллиметровых? Вооружившись One API и макроархитектурой Xe, Intel планирует к 2024 году полностью перейти на использование графических процессоров Octa. Исходя из этой схемы, первый класс графических процессоров Xe будет X2.

OneAPI

Предварительная временная шкала для первого класса графических процессоров X2 также была раскрыта: 31 июня 2020 года. За ним последует класс X4 в 2021 году. Похоже, Intel планирует добавлять еще два ядра каждый год, поэтому у нас должен быть класс X8 к 2024 году. Предполагая, что у Intel есть решение по масштабированию, на самом деле его очень легко масштабировать. Ни NVIDIA, ни AMD еще не пошли по пути MCM, и если Intel действительно сможет реализовать этот дизайн, то это предел мечтаний.

Дизайн выполнен в стиле карбонового волокна с голубыми акцентами (синие полосы будут светиться в темноте!), И первый эталонный дизайн будет сделан в сотрудничестве с ASUS. Вы также можете довольно четко увидеть две трубки водняного контура.

Карта на самом деле будет иметь два режима. Стандартный режим, который позволит двойному графическому процессору функционировать на умеренных тактовых частотах для большинства пользователей, и режим турбо-усиления, который при подключении к обновлению AIO позволит пользователю достичь тактовых частот, превышающих 2,7 ГГц (2,71828, чтобы быть точным) на обоих графических процессорах! 

Intel планирует быть очень конкурентоспособной в ценах, и их флагман будет более доступным, чем любой аналог на рынке. Это означает, что мы рассматриваем максимальный MSRP $ 699 для флагмана X2. Графический процессор X2 будет основан на новой 4D памяти XPoint и будет поддерживать уровень возможностей Direct3D 14.2 в части аппаратного обеспечения. Вот полные спецификации, которые обсуждались во время мероприятия:

Intel Xe 2 GPU

Intel Xe 2 GPU

 

 

Закрыть меню