Компания NVIDIA отчиталась, что технология масштабирования изображения DLSS доступна уже более чем в 200 играх. В июле поддержка DLSS появится в Loopmancer и Hell Pie. В перспективе технология также будет добавлена в игры The Lord of the Rings: Gollum и Stellrising, релиз которых ожидается в сентябре этого года. Также DLSS появится в Warhammer 40,000: Darktide и A Plague Tale: Requiem.
Компания отмечает, что DLSS совместима с каждым из основных игровых движков. И её имплементация происходит стремительными темпами. Сегодня компания назвала новые игры, которые получат поддержку DLSS, а также сообщила, какую пользу она им принесёт.
Например, в игре Loopmancer при использовании GeForce RTX 3080 Ti с выбором максимальных настроек качества и разрешения 4K технология DLSS позволяет повысить средний FPS до 86 кадров в секунду. На более доступных видеокартах GeForce RTX 3080 и GeForce RTX 3070 технология масштабирования повышает среднее значение FPS до 84 и 60 кадров в секунду соответственно при тех же условиях.
Список всех игр, которые поддерживают технологию DLSS можно найти, например, на сайте PCGamingWiki. По словам NVIDIA, появление поддержки её технологии масштабирования ожидается как минимум ещё в 42 проектах. Любопытно отметить, что DLSS для многих из них была анонсирована ещё четыре года назад, но тем не менее пока не появилась.
В список игр, ожидающих поддержку NVIDIA DLSS, входят: A Plague Tale: Requiem, ARK: Survival Evolved, Atomic Heart, Black Myth: Wukong, Boundary, Darksiders 3, Dauntless, Dying: 1983, F1 22, Fear the Wolves, The Forge Arena, Fractured Lands, GRIT, Hell Pie, Islands of Nyne: Battle Royale, Justice Online, JX3 Online, Kinetik, LEAP (в раннем доступе), Loopmancer, Microsoft Flight Simulator 2020, Midnight Ghost Hunt (в раннем доступе), Playerunknown’s Battlegrounds, Rat